Gear Modeling ในงานออกแบบทางวิศวกรรม เครื่องจักรกล และการผลิต การสร้างฟันเฟือง 3D เป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้กลไกทำงานได้อย่างแม่นยำ ZWCAD เป็นซอฟต์แวร์ CAD ที่มีความสามารถในการสร้างโมเดล 3D ของเฟืองได้อย่างง่ายดาย ด้วยคำสั่งต่างๆ ที่ช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถออกแบบและปรับแต่งได้อย่างอิสระ

บทความนี้จะสอนการใช้งานคำสั่งต่างๆ ที่ใช้ในการสร้างเฟืองใน ZWCAD และช่วยให้คุณสามารถทำ Gear Modeling ได้อย่างมืออาชีพ

การเตรียมพร้อมก่อนสร้างเฟือง Gear Modeling

ก่อนเริ่มต้นการสร้างฟันเฟืองใน ZWCAD ควรมีความเข้าใจเกี่ยวกับประเภทของเฟืองและองค์ประกอบของเฟือง รวมถึงการตั้งค่าหน่วยวัดใน ZWCAD

ประเภทของเฟือง

เฟืองมีหลายประเภท เช่น

  • เฟืองตรง (Spur Gear) – ใช้กันอย่างแพร่หลายในเครื่องจักรทั่วไป
  • เฟืองเฉียง (Helical Gear) – ลดเสียงรบกวนและให้การส่งกำลังที่ราบรื่นกว่าเฟืองตรง
  • เฟืองดอกจอก (Bevel Gear) – ใช้สำหรับการส่งกำลังในแนวแกนที่แตกต่างกัน
  • เฟืองหนอน (Worm Gear) – ให้การลดรอบที่สูง และสามารถล็อคตัวเองได้
  • เฟืองวงแหวน (Internal Gear) – มีฟันอยู่ภายในวงแหวน เหมาะสำหรับระบบขับเคลื่อนพิเศษ

คำสั่งพื้นฐานในการสร้างเฟือง 2D

การสร้างเฟือง 3D ใน ZWCAD จำเป็นต้องเริ่มจากการร่างเส้น 2D ก่อน ซึ่งสามารถทำได้ด้วยคำสั่งพื้นฐานดังต่อไปนี้

คำสั่งที่ใช้บ่อยในการร่างเฟือง 2D

CIRCLE – สร้างวงกลมเพื่อกำหนดขนาดของเฟือง

LINE – สร้างเส้นตรงที่ใช้กำหนดรูปทรงของฟันเฟือง

POLYGON – ใช้สร้างฟันเฟืองโดยการกำหนดจำนวนด้าน

ARRAY – ใช้จัดเรียงฟันเฟืองให้สมมาตร

TRIM / EXTEND – ใช้ตัดหรือขยายเส้นเพื่อให้ได้รูปทรงที่ต้องการ

คำสั่งสำหรับสร้างเฟือง 3D

เมื่อมีโครงร่างเฟือง 2D แล้ว เราสามารถใช้คำสั่ง 3D ใน ZWCAD เพื่อขึ้นรูปโมเดล 3D ได้


1.1 EXTRUDE – ใช้ดึงเส้น 2D ให้กลายเป็นวัตถุ 3D

1.2 REVOLVE – ใช้หมุนเส้นรอบแกนเพื่อสร้างเฟืองวงแหวน

1.3 SUBTRACT – ใช้ลบวัสดุออกจากโมเดล 3D

1.4 UNION – รวมวัตถุ 3D เข้าด้วยกัน

2.1 เลือกเส้นร่างเฟือง 2D

2.2 ใช้คำสั่ง EXTRUDE เพื่อดึงโมเดลให้มีความหนาตามต้องการ

3.1 วาดเส้นโครงร่างของเฟืองวงแหวน

3.2 ใช้คำสั่ง REVOLVE หมุนเส้นรอบแกนเพื่อสร้างโมเดล 3D

การปรับแต่งและตกแต่งโมเดลเฟือง

การใช้ FILLET และ CHAMFER

• คำสั่ง FILLET ช่วยทำให้ขอบของฟันเฟืองโค้งมน ลดความคมของขอบ

• คำสั่ง CHAMFER ช่วยตัดขอบเฟืองให้ได้มุมที่เหมาะสม

การใช้ RENDER และ MATERIALS

• ใช้คำสั่ง RENDER เพื่อสร้างภาพเสมือนจริงของเฟือง

• ใช้คำสั่ง MATERIALS กำหนดพื้นผิวของเฟือง เช่น โลหะหรือพลาสติก

การส่งออกไฟล์และนำไปใช้

เมื่อสร้างเฟือง 3D เสร็จแล้ว สามารถส่งออกไฟล์ในรูปแบบต่างๆ ได้

การบันทึกไฟล์เป็น STL สำหรับการพิมพ์ 3D

• ใช้คำสั่ง EXPORT เพื่อบันทึกไฟล์เป็น STL สำหรับเครื่องพิมพ์ 3D

การส่งออกเป็น DWG หรือ DXF

• ใช้คำสั่ง SAVEAS เลือกรูปแบบไฟล์ที่ต้องการ เช่น DWG หรือ DXF เพื่อนำไปใช้ในซอฟต์แวร์อื่นๆ

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ใช้ POLYGON กำหนดจำนวนด้านของเฟือง หรือใช้ ARRAY POLAR เพื่อกระจายฟันเฟืองตามมุมที่ต้องการ

ได้! ให้ใช้คำสั่ง EXPORT เพื่อบันทึกไฟล์เป็น STL จากนั้นสามารถนำไปใช้กับซอฟต์แวร์พิมพ์ 3D ได้

ได้! คุณสามารถออกแบบเฟืองใน ZWCAD และส่งออกเป็น DXF หรือ DWG เพื่อนำเข้า CAM Software สำหรับการกัด CNC

ใช้ MATERIALS และ RENDER เพื่อเพิ่มพื้นผิวโลหะให้เฟือง รวมถึงใช้ LIGHTING เพื่อให้แสงเงาสมจริง

” การสร้างเฟือง 3D ใน ZWCAD เป็นกระบวนการที่สามารถทำได้ง่ายหากเข้าใจคำสั่งพื้นฐาน ตั้งแต่การสร้างโครงร่าง 2D ไปจนถึงการขึ้นรูป 3D และการปรับแต่งโมเดลให้สมบูรณ์ ด้วยเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพของ ZWCAD คุณสามารถทำ Gear Modeling ได้อย่างมืออาชีพและนำไปใช้งานในอุตสาหกรรมได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ “

วิดีโอสอนการ สร้างเฟือง แบบละเอียด

วิดีโอนี้นำเสนอขั้นตอนการสร้างเฟืองอย่างละเอียด ตั้งแต่การร่างแบบ 2D ไปจนถึงการสร้างโมเดล 3D พร้อมแนะนำคำสั่งและเทคนิคที่เกี่ยวข้อง เพื่อให้มั่นใจว่าโมเดลเฟืองที่ได้มีความถูกต้องและเป็นไปตามมาตรฐานการผลิต

ริ่มต้นใช้งาน ZWCAD วันนี้

ติดต่อเราหรือดาวน์โหลดทดลองใช้ฟรี 30 วัน